《黑色神话: 孙悟空》荣获 DICE 最佳艺术指导奖,《宇宙机器人》获年度最佳游戏奖
摘要:2025年2月14日,第28届DICE奖获奖者揭晓。该奖项由美国互动艺术与科学学院(AIAS)主办,被誉为“游戏行业奥斯卡”。致力于表彰在创意、技术和艺术方面有突出表现的游戏作品和行业从业者。这次,《黑神话:悟空,《黑色神话: 孙悟空》荣获 DICE 最佳艺术指导奖,《宇宙机器人》获年度最佳游戏奖
2025年2月14日,第28届DICE奖获奖者揭晓。该奖项由美国互动艺术与科学学院(AIAS)主办,被誉为“游戏行业奥斯卡”。致力于表彰在创意、技术和艺术方面有突出表现的游戏作品和行业从业者。
这次,《黑神话:悟空》拿下了“最佳教学艺术教育指导”奖。这款由中国企业自主创新研发的游戏,凭借浓厚的东方传统美学风格和极具沉浸感的场景进行设计,赢得了评委们的一致好评。而年度实现最佳选择游戏则被《宇宙机器人》收入囊中,它同时还获得了一个最佳动画、最佳工作家庭网络游戏和最佳信息技术成就等多个国家奖项,可以这样说是本届的大赢家之一。
工业界的资深人士也受到了特别的表彰
除了游戏本身,骰子奖还将表彰为行业发展做出突出贡献的个人:
任天堂美国公司前高管唐?詹姆斯(Don James)获得终身成就奖,以表彰他多年来在行业和公共服务领域的工作。
-**Ted Price**,失眠游戏创始人,获得“名人堂奖”,以表彰他对游戏创作的深远影响和对开发者权益的支持。
其中一些主要奖项如下:
-年度最佳游戏:太空机器人
- 最佳教学艺术教育指导:《黑神话:悟空》
最佳原创音乐: 《绝地潜水2》
-最佳旁白:《夺宝奇兵:上古之圈》。
- 最佳表演: 夺宝奇兵: 老圈子
最佳技术成就:太空机器人
- 最佳独立游戏/流动游戏/策略模拟游戏:
-最佳沉浸式现实游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆之影》。
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这一届DICE大奖不仅可以展示了全球网络游戏进行产业在技术和艺术文化层面的不断发展进步,也反映出一个中国传统游戏在全球舞台上的影响力正逐步增强。随着社会越来越多高质量的本土作品走向国际经济市场,未来需要我们有理由期待更多来自中国的优秀游戏登上世界历史舞台。